American Truck Simulator - WIP : South Dakota - Rencontrez l'équipe
■ Posté le 06/08/2025 par Mel85 dans ATS ■
Bonjour à tous ! Aujourd'hui, SCS Software nous présente les membres de l'équipe en charge de la conception du DLC South Dakota à venir pour American Truck Simulator.
En effet, après nous avoir partagé le voyage de recherche effectué dans le Dakota du Sud, le studio Tchèque met à l'honneur les concepteurs chargés de recréer l'État du Mont Rushmore dans ATS. Je vous laisse donc prendre connaissance de l'article officiel ainsi que des photos et vous souhaite une bonne fin de journée
----------------------------------------------------------------------------------------------------
ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Il y a quelques mois, nous avons annoncé que nous avions commencé à travailler sur le DLC South Dakota pour American Truck Simulator. Aujourd'hui, nous sommes ravis de mettre en lumière les personnes talentueuses qui se cachent derrière ce projet en vous présentant l'équipe qui travaille sur cette extension de carte à venir !
Saimon
"Je travaille chez SCS Software depuis près de neuf ans, et pendant la majeure partie de cette période, j'ai dirigé nos projets de DLC. Ce rôle consistait à concevoir la structure générale des nouvelles extensions, à choisir toutes les villes, les relais routiers et les points de repère, ainsi qu'à coordonner le travail de notre équipe, à collaborer avec d'autres services et à soutenir la croissance et la motivation de mes collègues.
Après avoir travaillé pendant des années sur plusieurs DLC, le moment est venu de passer le relais à certains de nos collègues talentueux et ambitieux. Je passe maintenant à un nouveau poste de responsable artistique, où je me concentrerai davantage sur les aspects plus généraux du développement des cartes, en veillant à la cohérence visuelle, en améliorant l'efficacité et en proposant des idées nouvelles et du contenu unique pour l'univers d'ATS.
Je suis vraiment enthousiaste à l'idée d'entamer ce nouveau chapitre et je pense qu'il nous aidera à offrir des expériences encore plus abouties et immersives à nos joueurs."
Vacky
"Quelque chose à propos de moi ? Je travaille chez SCS depuis plus de cinq ans maintenant. J'ai toujours aimé jouer aux jeux vidéo depuis que je suis tout petit et je rêvais de les concevoir un jour. Les rêves deviennent réalité ! Parmi mes titres préférés, on trouve des classiques old school comme Red Alert 2, Caesar III, Age of Empires 2, Heroes of Might and Magic, World of Warcraft (Classic) et bien d'autres encore. Parmi les jeux plus récents, j'apprécie Cities: Skylines, Stellaris, Elite Dangerous, Transport Fever et, depuis peu, je m'intéresse de plus en plus aux jeux de type 'soulslike'. Quand je ne joue pas sur mon ordinateur, je peins et je joue à Warhammer miniatures, plus précisément The Old World en ce moment.
J'avais vraiment hâte de travailler sur le Dakota du Sud depuis notre voyage de recherche aux États-Unis, et je suis maintenant très heureux de travailler sur Rapid City et ses environs."
Tony
"J'ai eu la chance de visiter le Dakota du Sud et de découvrir par moi-même la diversité de ses paysages. J'ai été particulièrement attiré par les régions montagneuses de l'Ouest de l'État. Les Black Hills m'ont vraiment marqué. C'est pourquoi je suis ravi d'être chargé de donner vie à cette région dans notre jeu. Je m'efforce de reproduire non seulement le relief unique, mais aussi l'atmosphère qui a rendu cet endroit si spécial lors de ma visite."
Draky
"Je m'appelle Draky, un surnom qui reflète ma passion pour les créatures mythiques et les animaux. Je suis une personne créative qui aime les arts visuels, la peinture et le design. Je passe généralement mon temps libre à jouer à des jeux vidéo, en particulier ceux axés sur la survie ou les énigmes. Parmi mes activités physiques préférées, je citerais le tir à l'arc et l'acro yoga. Je travaille actuellement sur une visualisation des chutes d'eau de Sioux Falls, qui m'ont captivé dès le premier regard. Je pense qu'elles vous captiveront aussi. Ma prochaine étape sera les Badlands, et j'en suis extrêmement enthousiaste !"
Evgeny
"South Dakota est le quatrième DLC sur lequel j'ai travaillé, et à chaque nouveau projet, je me mets au défi de repousser les limites de ce que je peux créer dans la carte. J'essaie toujours d'apporter quelque chose de nouveau à mon travail et à l'expérience du joueur. Ma vie personnelle influence fortement mon approche.
Je suis passionné par la randonnée, ce qui m'aide à créer des paysages plus immersifs et plus naturels dans le jeu. Ma formation en architecture m'a donné une profonde appréciation pour la conception de villes et de villages avec une structure et un caractère propres. J'aime également le dessin, la peinture et la calligraphie, ce qui m'aide à me concentrer sur la beauté des détails et la façon dont ils s'intègrent dans un concept plus large. De plus, les sports d'endurance comme le triathlon m'ont appris à rester fidèle à mes objectifs à long terme, à gérer mon temps et à maintenir ma résilience mentale. Chacun d'entre nous, au sein de l'équipe, apporte quelque chose d'unique à l'univers d'ATS, et je suis fier de contribuer avec ma propre perspective."
Morrys
"Après l'incroyable projet dans l'Iowa, qui a reçu d'excellents retours, nous nous sommes immédiatement sur South Dakota. C'est un État qui a beaucoup à offrir, et vous le savez bien ! Voici un petit indice sur l'un des projets sur lesquels je travaille et qui me plaît beaucoup. Il s'agit d'un lieu situé non loin de la frontière avec le Nebraska et du fleuve Missouri.
Quoi qu'il en soit, depuis le dernier article ("Iowa - Rencontre avec l'équipe"), j'ai le sentiment que nous avons progressé. Je dirais que mon travail a atteint un nouveau niveau, tant sur le plan technique que visuel. En même temps, nous sommes également devenus un peu plus synchronisés en tant qu'équipe, ce qui est formidable, et j'ai hâte de voir les projets que nous allons mener à bien à l'avenir.
Bien sûr, je ne fais pas que travailler ! J'ai un lien fort avec le sport grâce à mon passé de judoka professionnel, et j'essaie de rester aussi actif que possible. J'aime aussi passer des moments tranquilles devant un bon film, quel que soit le genre (même si la science-fiction est mon préféré).
Enfin, j'adore les jeux vidéo. Parmi les tout premiers jeux auxquels j'ai joué quand j'étais enfant, il y avait DOOM 2 et le simulateur de vol MiG-29 Fulcrum. Pour conclure, je vous souhaite de nombreux contrats fructueux et beaucoup de kilomètres parcourus dans ATS !"
Viki
"Je travaille chez SCS depuis près de 3 ans, période durant laquelle j'ai participé à la création de plusieurs DLC de cartes. J'ai commencé par quelques petites tâches dans l'Oklahoma, puis j'ai travaillé sur le Nebraska et l'Iowa du début à la fin, et je travaille actuellement sur South Dakota.
Pendant mon temps libre, j'aime faire de la modélisation et de l'impression 3D, créer des cosplays inspirés de films et de jeux vidéo, jouer à Donjons et Dragons avec des amis et, bien sûr, jouer à des jeux vidéo !
J'espère que vous apprécierez de parcourir les rues de Brookings, Hot Springs, ainsi qu'une partie des Black Hills, y compris le Mount Rushmore National Memorial. J'adore créer des scènes authentiques et détaillées que j'espère vous aurez tous plaisir à explorer. Le reste de l'équipe et moi-même sommes impatients de vous offrir la meilleure façon possible de découvrir la beauté du Dakota du Sud."
Fregar
"Mon vrai nom est Petra. Je viens de Prague et je travaille dans cette entreprise depuis près de cinq ans. Pendant mon temps libre, j'aime dessiner et peindre, cela m'aide à me détendre et à m'exprimer de manière créative. Je suis également fan de Warhammer, qui combine stratégie, narration et figurines que j'aime peindre. La natation est une autre de mes passions. Elle me permet de rester active et de me vider l'esprit. À la maison, je m'occupe de trois perroquets : Sofi, Iggy et Mona, la dernière arrivée dans la famille. Elle est encore en train de s'habituer, mais elle montre déjà beaucoup de personnalité."
Maky
"Cela fera bientôt trois ans que j'ai commencé à travailler chez SCS en tant que conceptrice de cartes. Ma première contribution au jeu a été sur le Texas 2.0, suivie par Nebraska, Iowa, et maintenant South Dakota. Au sein de mon équipe, ma spécialité, ma responsabilité et ma passion personnelle sont la conception des relais routiers. En dehors du travail, j'adore aller à des concerts et à des festivals, la musique est l'un de mes plus grands plaisirs. J'aime aussi construire des ensembles LEGO et d'autres maquettes, jouer à des jeux de société et à des jeux vidéo, et lire. Dernièrement, j'ai même pensé à adopter un serpent comme animal de compagnie !"
Kaja (Citymanlive)
"Il est temps de se lancer dans une nouvelle aventure, cette fois-ci dans le Dakota du Sud ! Fidèle à la tradition, je travaille actuellement sur une ville dont le nom est assez similaire à celui sur lequel j'ai travaillé dans l'Iowa. Merci, Saimon ! Pendant que je crée – ou plus exactement, pendant que je 'gère' actuellement la ville –, j'apprécie une bonne tasse de café... mais pas autant que la compagnie de mes collègues. En fait, ce sont eux qui me donnent le plus d'inspiration et d'énergie. Ensemble, nous formons une grande équipe soudée, et je crois sincèrement que l'avenir nous réserve beaucoup de belles choses !"
Eren
"C'est mon troisième DLC de carte. Pour South Dakota, je suis responsable de deux zones : Sioux Falls, la plus grande ville de l'État située à l'Est (outre les chutes d'eau locales, sur lesquelles travaille Draky), et Spearfish, située à la lisière des Black Hills. J'ai choisi la première principalement pour développer davantage mes compétences techniques en matière de construction de grandes villes, tandis que j'ai choisi la seconde pour son paysage pittoresque et vallonné couvert de forêts de conifères.
À partir de ce DLC, j'assume également le rôle de concepteur routier, plus précisément de concepteur d'échangeurs. C'est probablement une bonne chose que je commence ici, car il y a principalement des échangeurs basiques dans le Dakota du Sud et les échangeurs complexes ne viendront que plus tard dans d'autres États. Ce sera une sorte de progression par niveaux, et honnêtement, j'ai hâte de m'y mettre."
Theo
"Dans le DLC South Dakota à venir, j'ai l'honneur de construire la ville de Yankton et ses environs. J'apprécie vraiment les paysages ouverts et les paysages fluviaux, cette partie de la création de la carte est actuellement ma préférée, probablement parce que j'aime simplement être à l'extérieur dans la vie réelle, que ce soit pour faire de la randonnée ou me promener. (Même si j'aime aussi passer une soirée tranquille avec un bon livre ou un jeu vidéo !) Comme American Truck Simulator allie le jeu à l'exploration du monde et de sa belle nature, je me sens chanceuse de faire partie d'un projet comme celui-ci !"
Eevee
"Bonjour ! Je m'appelle Ivana, alias Eevee. J'ai toujours été intéressée par toutes les formes d'art, qu'il s'agisse de dessin ou de peinture, de jeux vidéo, de musique ou même simplement de codage de sites web farfelus. L'une de mes plus grandes sources d'inspiration est et restera toujours la nature. J'adore la randonnée, la cueillette, la collecte de babioles à l'extérieur et, plus généralement, les activités de plein air. Toutes mes passions m'ont poussée à rejoindre l'équipe de concepteurs de cartes ici chez SCS, et par chance, me voilà !
Cela fait maintenant un peu plus de six mois que je suis ici. Sur le dernier projet, Iowa, je n'ai travaillé que sur une petite partie de l'US-20, et j'ai surtout participé aux dernières étapes du développement, car je suis arrivée quelques mois seulement avant la sortie du DLC Iowa. Je travaille actuellement sur toute une partie du Dakota du Sud, près de la frontière Nord. Jusqu'à présent, j'aime beaucoup les paysages ouverts, et je travaille également sur une petite ville. J'espère que les joueurs l'apprécieront autant que j'aime y travailler !"
Miya
"J'ai récemment rejoint l'équipe, et South Dakota est mon tout premier projet. C'est ma passion pour l'art qui m'a amené chez SCS ! Depuis des années, je me consacre à l'illustration et au dessin, souvent inspiré par mes jeux préférés dans les genres fantasy et simulation. Rejoindre SCS me semble être la combinaison parfaite de tout ce que j'aime.
En ce moment, je travaille un peu sur tout, ce qui me plaît beaucoup. C'est une excellente occasion d'explorer et de trouver ce qui me convient le mieux !"
Nous espérons que vous avez apprécié ces messages de l'équipe travaillant sur South Dakota, partagés avec vous, notre #BestCommunityEver ! Si vous avez hâte de prendre la route dans l'État du Mont Rushmore, n'oubliez pas de l'ajouter à votre liste de souhaits Steam. Nous apprécions sincèrement tout votre soutien et sommes impatients de vous en dire davantage sur ce DLC à venir pour American Truck Simulator. À la prochaine, et bonne route !
----------------------------------------------------------------------------------------------------
FORUM
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Si vous souhaitez réagir à cet article, posez vos questions ou tout simplement discuter entre passionnés, inscrivez-vous dès maintenant sur notre forum. De nombreuses rubriques sont disponibles et n'attendent que vos commentaires